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by RZZ
8 May 2011, 20:03
Forum: BennuGD Italia
Topic: Mission faileD sviluppo =)
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

in gioco non si nota il volume pià alto dovrebbe andare bene anche così
grazie
by RZZ
8 May 2011, 16:56
Forum: BennuGD Italia
Topic: Mission faileD sviluppo =)
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

per la grafica ho fatto,
gli fpg sono divisi come sopra e sul caanoo funziona, sul wiz ci sono ancora dei problemi
quando puoi manda i file audio, magari con gli MB guadagnati funziona
by RZZ
8 May 2011, 11:01
Forum: News Zone
Topic: [WIZ/CAANOO/PANDORA] STREET OF RANGE REMAKE V5
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Re: [WIZ/CAANOO/PANDORA] STREET OF RANGE REMAKE V5

davvero la sega lo aveva fatto rimuovere?
che sfigati !

adesso lo provo
by RZZ
7 May 2011, 21:56
Forum: BennuGD Italia
Topic: Mission faileD sviluppo =)
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

divideò cosi:
- file con sprite comuni in tutti i livelli, che rimane sempre caricato
- livello 1
- livello 2
- livello 3
- livello 4
- menu

ti spedisco il file corrotto
by RZZ
6 May 2011, 23:49
Forum: BennuGD Italia
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

ecco ho provato, niente da fare è assurdo se ci sono le musche il gioco non parte anche se la musica è un file da 200k
in compenso ho provato con un ogg che sul caanoo andava malissimo e qui funziona.... misteri.....

se vuoi convertire le musiche in ogg è un primo passo
by RZZ
6 May 2011, 23:41
Forum: BennuGD Italia
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

se finisce ricomincia, ma tagliarla significa rovinarla. provrò ad abbassare la qualità
by RZZ
6 May 2011, 23:33
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

ancora niente

il numero di musiche non conta, perche vengono caricate una alla volta, è la loro dimensione singolarmente
by RZZ
6 May 2011, 23:21
Forum: BennuGD Italia
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

vengono caricati di colpo solo i suoni da pochi KB, le musiche da 3 o 4 MB una alla volta e poi vengono deallocate dalla memoria, almeno qui sono stato bravo
by RZZ
6 May 2011, 23:14
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

si si certo dividere in molti fpg è l'unica soluzione, adesso devo capire i fastidi con l'audio
by RZZ
6 May 2011, 23:06
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

ogg è pesantissimo avevo già provato, invece di andare a più di 60 fps, con la musica in ogg va a 20 , ingiocabile

pesante come decompressione a livello cpu, non pesante come spazio

non cè il tasto "modifica" nel forum?