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by paulvern
7 Oct 2011, 23:54
Forum: Programmazione
Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Trovata soluzione per il suono.
Basta mettere nella cartella del compilatore l'ultima versione della SDL_Mixer.
Quì la versione per Windows.
http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixe ... -win32.zip

Purtroppo non c'è un porting per Dingux...
by paulvern
7 Oct 2011, 22:50
Forum: Programmazione
Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Ecco qua. Ti servono i file dello zip e le librerie di BennuGD, ma questo è l'eseguibile sotto windows.
Fammi sapere se senti la musica.http://mir.cr/CCLOB6SE
by paulvern
7 Oct 2011, 19:40
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Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Lo compilo senza problemi, ma come lo allego? Ho un limite di 250 KB
by paulvern
7 Oct 2011, 18:15
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Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Nuova versione con un menu di inizio e qualche suono (in teoria si dovrebbe sentire anche la musica in sottofondo ma io non la sento, però il compilatore compila bene...). La mia idea è di scegliere i giochi dal menu di inizio e poi avere i vari giochini. Al momento ovviamente c'è solo quello embrio...
by paulvern
5 Oct 2011, 16:54
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Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Aggiungo volentieri qualche immagine e magari scrivo qualcosa su come installare Dingux su Dingoo. Nel frattempo ho fatto vari tentativi di portare il codice 'generico' su Dingoo, ma non sembra esserci alcun modo di visualizzare come si deve lo schermo se invece che verticale deve essere orrizzontal...
by paulvern
3 Oct 2011, 15:50
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Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Dopo svariati tentativi sono finalmente riuscito a compilare il giochino su Dingoo. Nel caso qualcun altro volesse cimentarsi e visto che la procedura non mi sembra troppo bene documentata ecco quì i passaggi chiave. - Innanzi tutto è bene poter comunicare con il Dingoo attraverso il collegamento RN...
by paulvern
30 Sep 2011, 20:09
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Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Non è importante produrre roba per Dingoo per forza... intanto faccio pratica.
E soprattutto sono un po' fermo sulla produzione di un eseguibile in dingux... ma insisto.
Per quanto riguarda i 'poteri speciali' di postare files... hmm, temo di non avere fatto nulla per averli :-)
by paulvern
30 Sep 2011, 12:43
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Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Eccomi qui con una versione del giochino che fa qualcosa di più.
I nemici ora si eliminano, si muovono casualmente, e c'è anche un punteggio.
Ovviamente è un po' banale il tutto, ma possiamo migliorarlo.
Allego anche l'eseguibile per Windows. Oggi provo a compilarlo anche per dingux.
by paulvern
27 Sep 2011, 16:25
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Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

In effetti avevo notato il 'razzismo' nei confronti dei poveri possessori di Dingoo :-)

Ok, scrivo un po' di codice e lo posto.
by paulvern
27 Sep 2011, 16:03
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Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Questo l'ho capito. Mi chiedevo cosa si dovrebbe fare in questo minigioco. Creare degli alieni con un tasto, eliminarli con il puntatore e scrivere un punteggio?