in gioco non si nota il volume pià alto dovrebbe andare bene anche così
grazie
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- 8 May 2011, 20:03
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- 8 May 2011, 16:56
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Re: Porting di Mission faileD su wiz
per la grafica ho fatto,
gli fpg sono divisi come sopra e sul caanoo funziona, sul wiz ci sono ancora dei problemi
quando puoi manda i file audio, magari con gli MB guadagnati funziona
gli fpg sono divisi come sopra e sul caanoo funziona, sul wiz ci sono ancora dei problemi
quando puoi manda i file audio, magari con gli MB guadagnati funziona
- 8 May 2011, 11:01
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- Topic: [WIZ/CAANOO/PANDORA] STREET OF RANGE REMAKE V5
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Re: [WIZ/CAANOO/PANDORA] STREET OF RANGE REMAKE V5
davvero la sega lo aveva fatto rimuovere?
che sfigati !
adesso lo provo
che sfigati !
adesso lo provo
- 7 May 2011, 21:56
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Re: Porting di Mission faileD su wiz
divideò cosi:
- file con sprite comuni in tutti i livelli, che rimane sempre caricato
- livello 1
- livello 2
- livello 3
- livello 4
- menu
ti spedisco il file corrotto
- file con sprite comuni in tutti i livelli, che rimane sempre caricato
- livello 1
- livello 2
- livello 3
- livello 4
- menu
ti spedisco il file corrotto
- 6 May 2011, 23:49
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Re: Porting di Mission faileD su wiz
ecco ho provato, niente da fare è assurdo se ci sono le musche il gioco non parte anche se la musica è un file da 200k
in compenso ho provato con un ogg che sul caanoo andava malissimo e qui funziona.... misteri.....
se vuoi convertire le musiche in ogg è un primo passo
in compenso ho provato con un ogg che sul caanoo andava malissimo e qui funziona.... misteri.....
se vuoi convertire le musiche in ogg è un primo passo
- 6 May 2011, 23:41
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Re: Porting di Mission faileD su wiz
se finisce ricomincia, ma tagliarla significa rovinarla. provrò ad abbassare la qualità
- 6 May 2011, 23:33
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Re: Porting di Mission faileD su wiz
ancora niente
il numero di musiche non conta, perche vengono caricate una alla volta, è la loro dimensione singolarmente
il numero di musiche non conta, perche vengono caricate una alla volta, è la loro dimensione singolarmente
- 6 May 2011, 23:21
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Re: Porting di Mission faileD su wiz
vengono caricati di colpo solo i suoni da pochi KB, le musiche da 3 o 4 MB una alla volta e poi vengono deallocate dalla memoria, almeno qui sono stato bravo
- 6 May 2011, 23:14
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Re: Porting di Mission faileD su wiz
si si certo dividere in molti fpg è l'unica soluzione, adesso devo capire i fastidi con l'audio
- 6 May 2011, 23:06
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Re: Porting di Mission faileD su wiz
ogg è pesantissimo avevo già provato, invece di andare a più di 60 fps, con la musica in ogg va a 20 , ingiocabile
pesante come decompressione a livello cpu, non pesante come spazio
non cè il tasto "modifica" nel forum?
pesante come decompressione a livello cpu, non pesante come spazio
non cè il tasto "modifica" nel forum?