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by paulvern
3 Feb 2012, 12:03
Forum: Dingoo
Topic: Opendingux
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Re: Opendingux

Bene proviamo a fare una breve recensione di tutto quello che conosco e ho testato. Partiamo dagli emulatori nativi (per intenderci quelli che sono installati con il Dingoo quando arriva, senza dover modificare nulla). Non sono molti ma sono molto utili e hanno un'ottima compatibilità. Vediamoli uno...
by paulvern
2 Feb 2012, 20:44
Forum: Dingoo
Topic: Opendingux
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Re: Opendingux

In realtà un'ottima lista di tutto quello che c'è è già compilata quì:
http://dingoo.a320.free.fr/emuls-opendingux.php

Però posso aggiungere come funzionano secondo me.
by paulvern
2 Feb 2012, 12:00
Forum: Dingoo
Topic: Opendingux
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Re: Opendingux

Dopo un lungo periodo di latitanza ho avuto modo di verificare le novità introdotte con Opendingux e sono rimasto piacevolmente sorpreso dall'efficienza delle ultime versioni degli emulatori rilasciati. In particolare l'emulatore AES4ALL (che emula il NEOGEO) è praticamente perfetto. L'emulatore PSX...
by paulvern
23 Dec 2011, 16:23
Forum: Programmazione
Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Ottimo nelle vacanze di Natale vedo di provare a renderlo funzionante su Dingux. Io però non vorrei abbandonare l'idea dei giochini banali ma numerosi. Però ci vorrebbe un minimo di grafica. Se trovate delle libreria opensource che si possano usare potrei prendere gli sprites da lì
by paulvern
22 Dec 2011, 15:15
Forum: Programmazione
Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Mi piacerebbe poter continuare a fare qualcosa, ma aspettavo un po' di grafica. Io purtroppo sono negato sia nel disegno che nel rippaggio da altre fonti.
by paulvern
24 Oct 2011, 20:35
Forum: Programmazione
Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Attendo un po' di grafica da zip e poi procedo a fare qualche altra modifica al gioco. In particolare serverebbe uno screen principale, un logo carino, un paio di puntatori (uno per sparare e uno per scegliere le cose). Ho qualche idea su altri giochini banali. Provo a buttare giù qualcosa magari co...
by paulvern
21 Oct 2011, 13:21
Forum: Sviluppo
Topic: Open Console n.5 Novembre/Dicembre
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Re: Open Console n.5 Novembre/Dicembre

Ho installato emulatori su un tablet Android 1.6 (processore a 300 mhz), un tablet Android 2.2 (processore a 800 mhz + dsp a 300 mhz), un navigatore con Windows CE (processore a 800 mhz),un palmare con Palm OS (processore a 75 mhz) e anche su un Cybiko a 18 mhz (oltre a innumerevoli telefoni dal clo...
by paulvern
19 Oct 2011, 19:23
Forum: Dingoo
Topic: Opendingux
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Re: Opendingux

Non credo che renderà la consolle più potente di quello che è, semplicemente permetterà di mantenere vivo l'interesse. Sinceramente è la prima console open che possiedo e non so quanto siano potenti le altre però vedere girare programmi compilabili sotto Linux e poter eseguire il porting dei giochi ...
by paulvern
19 Oct 2011, 11:33
Forum: Dingoo
Topic: Opendingux
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Re: Opendingux

Le release sono già disponibili. http://www.treewalker.org/opendingux/ Le modifiche sostanziali riguardano la possibilità di accedere alla memoria interna (che in Dingux non c'era), e il double buffering per una maggiore velocità dell'emulazione. Si installa sempre facilmente ma al momento sono disp...
by paulvern
10 Oct 2011, 19:21
Forum: Programmazione
Topic: Punto netto (gioco collettivo community)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Alcune piccole modifiche. Aggiunte le esplosioni e inserito nell'archivio anche l'eseguibile per Windows. Alcune micro modifiche del codice. Problema: non capisco bene quali tasti siano mappati sul Dingoo. Ho trovato solo start e R, ma non è molto comodo. Qualcuno ne ha un'idea? Ecco i links: http:/...