Open Console n.5 Novembre/Dicembre

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Re: Open Console n.5 Novembre/Dicembre

Post by Zip »

Pag. 4 non è chiaro se manca un'immagine o altro (punto in cui il proiettile esce dalla nave: .... il nulla ... Passiamo ad un processo fondamentale). Secondo me penso ci fosse uno sprite della 'fiamma'.
questa non so come corregerla :/
funzone lo levo?
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RZZ
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Re: Open Console n.5 Novembre/Dicembre

Post by RZZ »

Zip wrote:
Pag. 4 non è chiaro se manca un'immagine o altro (punto in cui il proiettile esce dalla nave: .... il nulla ... Passiamo ad un processo fondamentale). Secondo me penso ci fosse uno sprite della 'fiamma'.
questa non so come corregerla :/
funzone lo levo?
noo è vero manca un pezzo di codice
adesso lo aggiungo
(comunqe è nel file .prg mandato a zip)

funzone è simpatico !
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gigios
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Re: Open Console n.5 Novembre/Dicembre

Post by gigios »

Per quanto riguarda la Funzone, al momento mi sembra veramente buttata lì...
Quindi o la si sistema o forse è meglio toglierla.

Per l'immagine mancante non ho idea... Credo che sia necessario l'intervento di RZZ per avere il suo sprite, oppure correggere la frase in modo che non ci si 'aspetti' qualche cosa tra un paragrafo e l'altro.

Ops... La mia risposta è arrivata subito dopo quella di RZZ, sorry :oops:
Last edited by gigios on 30 Dec 2011, 0:06, edited 1 time in total.
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Re: Open Console n.5 Novembre/Dicembre

Post by RZZ »

si si l'ho scritto sopra manca un pezzo di codice, gia mandato il tutto corretto
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Re: Open Console n.5 Novembre/Dicembre

Post by Zip »

ma dove me lo hai mandato?
posta direttamente qua cosa manca
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RZZ
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Re: Open Console n.5 Novembre/Dicembre

Post by RZZ »

mi sa che ho problemi con la mail...
comunque:
Per dare una miglior sensazione di potenza di sparo aggiungiamo una fiamma in prossimità del punto in cui il proiettile esce dalla nave:

process fiamma_sparo_normale (int a, int b );

begin
resolution=res;
file=common;
region=1;
graph=rand(99,101);
x=a+58;
y=b;
frame(200);
signal(id,s_kill);
end
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