Punto netto (gioco collettivo community)

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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Post by Zip »

funziona, ma schiaccia tutti i pixel per fare entrare nella risoluzione orizzontale, e poi risulta ruotato a DX non a sinistra, infatti la scritta punto netto e al contrario
anzi ora provo a impostare 1
ecco perfetto..

edit: non riesco a sistemare la risoluzione

Code: Select all

 
scale_resolution_orientation = 1;
	scale_resolution = 03200240;
     set_mode(240,320,16); 
	 gfx=load_fpg("gfx.fpg");
     put_screen(gfx,1);
	 write(0,0,10,0,"press s");
	 menu();
apparte il problema della risoluzione sto cercando di mettere la scritta press S in altro girando l'orientamento, praticamente è in tutti e 3 i lati tranne sopra
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gigios
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Post by gigios »

Rileggi il mio post precedente.
Lo stavo editando in quanto ho sbagliato un'istruzione.
Gigios wrote: Scusa, ho sbagliato la seconda istruzione. Deve diventare:

Code: Select all

   scale_resolution = 02400320;
Praticamente vai a specificare la risoluzione x 0240 e y 0320
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Post by Zip »

un immagine vale piu di mille parole, è schiacciato
Image

inoltre l'unico modo per avere la scritta Press S in alto orizzontale, è la rotazione a 0
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gigios
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Post by gigios »

Io lo vedo giusto sul mio pc

Forse ho fatto confusione io.
In effetti non ho cambiato scale_resolution

Code: Select all

	scale_resolution_orientation = 1;
	scale_resolution = 03200240;
	set_mode(320,240,16); 
Queste sono le tre righe di codice che ho io e funziona.

Image

Vado a rileggere il mio post precedente per correggerlo, in modo da evitare errori se qualche altro 'utente' si imbatte nel mio post e poi impazzisce a causa del mio errore :oops:

Certo che se nell'implementare nuove funzioni aggiungessero anche la descrizione di cosa fanno e di come utilizzarle non sarebbe male (parlo degli sviluppatori di Bennu).
Basterebbe anche aggiungere nel forum ufficiale un elenco delle nuove istruzioni implementate e come utilizzarle.

Ho trovato anche queste costanti:

Code: Select all

/* Scale resolution orientation */
#define SRO_NORMAL           0
#define SRO_LEFT             1
#define SRO_DOWN             2
#define SRO_RIGHT            3

/* Scale resolution aspectratio */
#define SRA_STRETCH          0
#define SRA_PRESERVE         1
Last edited by gigios on 1 Sep 2011, 19:07, edited 1 time in total.
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Post by Zip »

ok, ora va bene, scale resolution e set mode devono avere gli stessi valori,ora resta il problema di press S e quindi anche tutti gli score risultano perpendicolari e non sappiamo come metterli...

si potrebbe lavorare a 240x320 con inclinazione 0 e cosi i WRITE sono giusti, ma poi su caanoo come incliniamo?
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gigios
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Post by gigios »

Se il problema sono gli elementi grafici si torna ad utilizzare semplicemente la variabile angle, no???

Forse ora il thread sta diventando come una chat :lol:

Devo scappare. Ci sentiamo se hai altre questioni ;)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Post by Zip »

aggiornato alla 0.0.0.3 ho finalmente risolto,
sviluppiamo in 240x320 e poi ruotiamo per le console :)
cosi abbiamo risolto gli score e le scritte..

aggiornato primo post con download
inserito un piccolo change log..

bene adesso da cosa dovremmo partire?
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Post by Zip »

Inizio a fare anche la grafica :)
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Post by kayuz »

wow! bello! :) purtroppo non sono riuscito a far funzionare puntonetto sulla caanoo... :(
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Post by Zip »

ma hai effettuato le modifiche?
hai messo il jkeylib ecc
a posta di premere s hai cambiato?
non fa niente di che per ora il gioco...
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