Punto netto (gioco collettivo community)

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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Messaggioda RZZ » 24 ott 2011, 22:16

finalmente l'ho provato, per il nome si può fare un gioco di parole riferito al termine militare "Man down !" che sta ad indicare un caduto e quindi chiamarlo "Sprite Down !" o "Pixel Down !"
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Messaggioda Zip » 25 ott 2011, 12:06

unlock'm all e facciamo giochi che si sbloccano 1 con l'altro
oppure
ocgame collection vol.1

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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Messaggioda Zip » 14 dic 2011, 14:25

progetto morto?
stavo pensando un altra cosa..
se finissimo BOMBJACK?
manca poco ormai: sistemare controllo, nemici. punteggi e livelli (gia fatti)

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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Messaggioda paulvern » 22 dic 2011, 15:15

Mi piacerebbe poter continuare a fare qualcosa, ma aspettavo un po' di grafica. Io purtroppo sono negato sia nel disegno che nel rippaggio da altre fonti.

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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Messaggioda Zip » 22 dic 2011, 19:24

Paul! lo continui tu bombjhon? è praticamente pronto
era un remake di bombjack che avevo iniziato 1 anno fa
devo vedere se trovo i sorgenti.. qualcuno di voi ce li ha?? il pack completo con sprite e tutto..
senno devo cercare nel altro computer

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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Messaggioda gigios » 22 dic 2011, 19:55

Io dovrei avere il tutto sul PC di casa.
Questa sera (sul tardi) metto il tutto su un file hosting e pubblico il link.
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Messaggioda gigios » 22 dic 2011, 21:32

Rieccomi, sono riuscito a trovare il tutto prima di uscire ;)

BOMBJHON0045.zip
test_0045.zip

Si tratta dei due files del progetto Bombjhon di Zip.
Il primo è il progetto vero e proprio, il secondo, se non erro, un progetto di test.

Buona programmazione :lol:
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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Messaggioda Zip » 23 dic 2011, 12:05

il secondo è senza menu per aggiustare il gameplay..
se sono i file giusti dentro ci deve essere anche la lista di quello che manca da programmare ;)

GRANDE GIGIOS!!!

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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Messaggioda paulvern » 23 dic 2011, 16:23

Ottimo nelle vacanze di Natale vedo di provare a renderlo funzionante su Dingux. Io però non vorrei abbandonare l'idea dei giochini banali ma numerosi. Però ci vorrebbe un minimo di grafica. Se trovate delle libreria opensource che si possano usare potrei prendere gli sprites da lì

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Re: Punto netto (gioco collettivo community)

Messaggioda Farox » 23 dic 2011, 19:01

Io con la grafica proprio non ci so fare...ma prova a dare una occhiata qui http://opengameart.org/
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