Greyout Wiz test

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Greyout Wiz test

Messaggioda Farox » 21 giu 2011, 23:18

Bene vedo che il forum è tornato alla normalità :)
E dunque come premio....vi invio il mio port di Greyout (by Foxblock) per Wiz.
Ne ho fatta anche una versione per gp2x ma mi sembra un poco lenta. se qualcuno la vuole mi scriva.

Naturalmente la versione Wiz si basa sul codice GP2X , ma all'interno ci sono 2 eseguibili con relativi file
.gpe per lanciarli:
1) greyout_wiz si basa sul codice gp2x senza nessuna modifica
2) greyout_wiz_prova1 si basa invece sul alcune modifiche che ho fatto al Penjin ( il motore del gioco) specifiche per wiz.

Al momento niente Caanoo...richiede un sacco di modifche in piu al Penjin e forse non so se sono in grado.. :o

http://www.steekr.com/n/50-17/share/LNK92834e0107945e425/
se avete bisogno di librerie aggiuntive scaricate pure questo file
http://www.steekr.com/n/50-17/share/LNK99224e010a534da11/
e mettete le libs nella dir principale del gioco.

Speriamo che funzioni... :)
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Re: Greyout Wiz test

Messaggioda RZZ » 21 giu 2011, 23:35

non si avvia, da schermata nera con entrambi i gpe
è corretto che le lib aggiuntive abbiano una doppia estensione?
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Re: Greyout Wiz test

Messaggioda kayuz » 22 giu 2011, 0:01

ti pregooo!! anche un test per caanoo! :roll: :roll:

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Re: Greyout Wiz test

Messaggioda gigios » 22 giu 2011, 0:07

Purtroppo devo confermare che, anche copiando le librerie nella stessa cartella dei gpe, entrambe le versioni danno solo schermata nera :shock:

Non demoralizzarti.... Tutti noi tifiamo x te Farox ;)
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Re: Greyout Wiz test

Messaggioda Farox » 22 giu 2011, 0:44

beh se avesse funzionato al primo colpo...avrei stappato una bella bottiglia di spumante per festeggiare..anche se su gp2x funziona senza fare altre modifiche..

Provate ad aggiungere anche la libSDL_gfx.so.0 ..se non la avete provate a prenderla dalle prove del Freedroid.
e vediamo se parte.
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Re: Greyout Wiz test

Messaggioda gigios » 22 giu 2011, 1:08

Io purtroppo non ho scaricato a suo tempo Freedroid e ora il link che c'è nel post relativo è scaduto.
Comunque la libreria da te accennata l'ho trovata nell'SDK ufficiale del Wiz (non l'ho installato, ho solo estratto la libreria e copiata su SD nella stessa cartella dei gpe).

Nonostante questa libreria il tutto continua ad essere 'nero'!
Probabilmente manca qualche altra libreria indispensabile.
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Re: Greyout Wiz test

Messaggioda Farox » 22 giu 2011, 11:27

Grazie per il supporto :)
Cmq queste sono le libs richieste per compilare:
-lSDL -lSDL_mixer -lSDL_ttf -lsmpeg
-lSDL_image -lSDL_gfx -lfreetype -lts
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Re: Greyout Wiz test

Messaggioda gigios » 22 giu 2011, 11:29

Ora non ho qui con me l'SDK per prendere queste librerie e provare.
Posso provare questa sera, a meno che ci sia la possibilità di scaricare solo quelle da qualche sito ;)
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Re: Greyout Wiz test

Messaggioda Farox » 22 giu 2011, 11:41

beh ho preso da qualche altro gioco/app alcune libs ..vediamo
http://www.steekr.com/n/50-17/share/LNK13924e01b8558d787/
Grazie e ci risentiamo stasera sul tardi ... ;)
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Re: Greyout Wiz test

Messaggioda gigios » 22 giu 2011, 12:13

Ho rifatto la prova ma il risultato, purtroppo, è ancora lo stesso. Schermo nero!

Ho semplicemente messo le librerie che hai postato all'interno della cartella dove sono i GPE (entrambi non partono).
Rispetto alle librerie che avevo io ho visto che le tue sono più 'piccole' in size, probabilmente le mie contengono le informazioni di debug.
A parte questo ne con le 'mie' ne con le 'tue' librerie parte! Manca sicuramente qualche cosa d'altro. (non serve nulla a livello di console, che so, una cartella runtime nel path o altro?)
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