angolo risultante

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RZZ
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angolo risultante

Post by RZZ »

Ho un problema con un gioco che sto programmando non apro il topic perchè prossimamente sospenderò per un po' la programmazione, ma nel frattempo se mi potete aiutare ho questo quesito:

due corpi x e y (che possiamo considerare indeformabili) procedono rispettivamente verso l'angolo a e b.
Se x e y si scontrano come calcolo l'angolo con cui si muoveranno dopo lo scontro?
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aggaz
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Re: angolo risultante

Post by aggaz »

Questa cosa mi incuriosisce, ma non credo di avr capito bene la domanda, puoi spiegarti meglio? Intendi un 'angolo di risposta allo scontro' tipo quello del biliardo?
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RZZ
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Re: angolo risultante

Post by RZZ »

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Re: angolo risultante

Post by Zip »

sono alla stessa velocita?
edit:
senza ripassare quello che avevo studiato ti direi per mia logica che finisce cosi..

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si dovrebbero vedere argomenti come "forze vettoriali" per darti la certezza :/
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RZZ
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Re: angolo risultante

Post by RZZ »

ok, ma questo caso in particolare non conta, mi servirebbe la formula generale
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Re: angolo risultante

Post by Zip »

RZZ GUARDA CHE HO TROVATO !!
=D

http://www.gugliottacalogero.it/sezioni ... namica.htm

vai alla domanda 2 e sposta le palline e fai fire!
fa proprio al caso tuo!


edit: e pensandoci basta vedere il gioco del Biliardo!
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RZZ
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Re: angolo risultante

Post by RZZ »

ho visto: dipende anche dalla velocità
adesso me lo studio grazie
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Re: angolo risultante

Post by Zip »

per che non usi il "chipmunk" che lo hanno portato su bennu contiene librerie di funzionsi su fatti fisici e dinamici come questo e sicuramente qualcosa c'e
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kayuz
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Re: angolo risultante

Post by kayuz »

Zip wrote:per che non usi il "chipmunk" che lo hanno portato su bennu contiene librerie di funzionsi su fatti fisici e dinamici come questo e sicuramente qualcosa c'e
quoto ;)
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RZZ
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Re: angolo risultante

Post by RZZ »

darò un occhiata anche a quello
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