Super Doom Mario (e altri mod) su Caanoo

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aggaz
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Super Doom Mario (e altri mod) su Caanoo

Messaggioda aggaz » 2 ago 2012, 18:26

Finalmente ho trovato un modo per giocare a Super Doom Mario su Caanoo!

Per chi non lo conoscesse, eccovi un video dimostrativo:
http://www.youtube.com/watch?v=3w6FxkYU9qM

Il post riguarda in particolare questo mod, ma credo che il trucco funzioni anche con altri wad (non ho ancora provato).

Uno dei problemi di PrBoom è che usiamo Pickelauncher per avviarlo, questo ci permette di scegliere un file wad alla volta, il che significa che non possiamo far partire mod che necessitano di un file wad come base.

PrBoom però supporta il caricamento di due wad (base più mod), su una linea di comando questo si fa così:

Codice: Seleziona tutto

prboom -iwad base.wad -file mod.wad


Quello che ci serve e far partire un comando del genere al posto di pickelauncher.

Si può fare così:

1. Nella directory game create un file smd.ini contenente il seguente codice.

Codice: Seleziona tutto

[info]
name="SDM"
path="/sdm/sdm.gpe"
icon=""
title=""


2. Create una directory game/sdm contenente un file sdm.gpe come quello seguente (si assume che il vostro eseguibile di prboom sia game/prboom/prboom).

Codice: Seleziona tutto

#!/bin/sh

cd ../prboom
./prboom -iwad base.wad -file mod.wad

cd /usr/gp2x/
exec /usr/gp2x/gp2xmenu


E questo è tutto, cambiate i path dove necessario e buon divertimento.

Lo so, non è una maniera particolarmente elegante, ma almeno posso giocarci!
Sarebbe bello fare un launcher alternativo che accetti 2 wad anzichè uno.
Chissà, forse un giorno proverò a farlo in python :roll:

Saluti!
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Re: Super Doom Mario (e altri mod) su Caanoo

Messaggioda Zip » 2 ago 2012, 19:18

sposto in guide! grazie


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