Mission faileD sviluppo =)

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Re: Mission faileD sviluppo =)

Messaggioda Zip » 12 ago 2011, 16:20

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Re: Mission faileD sviluppo =)

Messaggioda gigios » 12 ago 2011, 16:34

RZZ ha scritto:che tristezza...
non potete aiutarmi, lo so, era solo per condividere il mio dolore e il mio sconforto difronte al mondo della programmazione ):


Condivido il tuo sconforto.... Sono nella tua stessa situazione solo che riguarda il lavoro, trovare e sistemare un problema presente in un software 'noiosissimo' :?
A volte mi vien voglia di cambiar lavoro :o e 'riconsegnare' la programmazione a quella categoria chiamata 'hobby/passione' da cui è nata (per me).
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Messaggioda RZZ » 13 ago 2011, 10:54

eeeeeeee problema risolto, ho guardato riga per riga 4 ore di lavoro, ma ne valeva la pena !
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Messaggioda kayuz » 13 ago 2011, 11:09

grande RZZ! :D :D

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Re: Mission faileD sviluppo =)

Messaggioda RZZ » 13 ago 2011, 11:14

qualcuno ha tempo e voglia di fare da betatester?
gli mando la versione 1.2 con 1000 vite e smartbomb infinite cosi potete finire il gioco in tranquillità e mi dite se le armi vengono sbloccate, i bonus funzionano ecc ecc
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Messaggioda kayuz » 13 ago 2011, 12:23

io io io!! :D :D lo proverò subito,anche se ora devo andare a fare la gitarella quotidiana in bici :lol:

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Re: Mission faileD sviluppo =)

Messaggioda RZZ » 13 ago 2011, 12:30

ok fra un paio di giorni ti spedisco,
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Messaggioda kayuz » 13 ago 2011, 14:27

grazie mille ;)

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Re: Mission faileD sviluppo =)

Messaggioda Zip » 13 ago 2011, 14:56

consiglio: piu beta tester, meno bug..
=P

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Re: Mission faileD sviluppo =)

Messaggioda Zip » 13 ago 2011, 15:44

5 - I have some ideas for another level, but do not have time ...


ce lo puoi rivelare, magari utilizzando le (modestia [on]) FANTASTICHE Features che offre il NOSTRO forum preferito quali
->[spoiler]
XD =P( modestia[off])


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