Mission faileD sviluppo =)

Spazio dedicato al linguaggio BennuGD per programmare videogiochi sulle nostre openconsole
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by Zip »

neanche per il tempo perso a sostituirli T__T

secondo me l'unica soluzione è fare piu fpg
magari divisi per livelli cosi è sicuro che non carica roba inutile...
non ho controllato nel codice c'e uella funzione per scaricare le immagini caricate?
anzi no usando un fpg solo non c'e bisogno
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RZZ
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by RZZ »

dopo aver tolto sprite ho disabilitato l'audio e... funziona, non me lo aspettavo
adesso devo capire se è questione di dimensioni o di formato, ma non credo ci siano problemi a riprodurre il wav,

vedrò domani, per oggi "abbiamo scolpito abbastanza i nostri nomi nelle pagine della storia"
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by Zip »

ogg è piu leggero mi sembra bennu supporti ogg
cmq il gioco pesa appena 1 mb in piu della ram della wiz..
converto i wav in ogg?
taglio qualche immagine?
dimmi che devo fare daii :D
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RZZ
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by RZZ »

ogg è pesantissimo avevo già provato, invece di andare a più di 60 fps, con la musica in ogg va a 20 , ingiocabile

pesante come decompressione a livello cpu, non pesante come spazio

non cè il tasto "modifica" nel forum?
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by Zip »

XD hai previsto il mio messaggio?

niente Rzz si deve fare una versione lite per wiz..

il mio piano taglia e cuci e sistema in piu fpg per livello o per tipo
è buono?

Edit: adesso c'e il tasto modifica?
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by RZZ »

si si certo dividere in molti fpg è l'unica soluzione, adesso devo capire i fastidi con l'audio
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by Zip »

l'audio viene caricato pure tutto in un colpo?


(sto litigando con la board non riesco a capire quale opzione non è spuntata.. io sono sia admin che moderatore e lo vedo vedo tutto segnala quota mod canc ecc)
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by RZZ »

vengono caricati di colpo solo i suoni da pochi KB, le musiche da 3 o 4 MB una alla volta e poi vengono deallocate dalla memoria, almeno qui sono stato bravo
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by Zip »

e se metti 2 musiche sole?
per ogni livello musica normale e musica boss
sempre quelle 2..

(è impossibile sto fatto ho controllato i permessi e dice che puoi modificare i post ho provato i tuoi permessi e non li puoi modificare :evil: )

Edit ora li vedi?
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by RZZ »

ancora niente

il numero di musiche non conta, perche vengono caricate una alla volta, è la loro dimensione singolarmente
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