DefenderX per Caanoo

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kayuz
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DefenderX per Caanoo

Post by kayuz »

Ecco il mio nuovo port di questo giochino in Bennu, ideato per il concorso bennu del 2010 ;)

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http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/caa ... 0,0,27,729

ditemi come vi sembra ;)
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RZZ
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Re: DefenderX per Caanoo

Post by RZZ »

i fondali sono svarionanti !

il gioco è un po grezzo, ma i fondali danno quel tocco alla jeff minter che fa effetto.
Sarebbe interessante modificarlo in modo che la barretta si muova con l'accelerometro
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kayuz
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Re: DefenderX per Caanoo

Post by kayuz »

infatti ;) ho visto pure il codice per implementarlo, ma poi dopo come si può fare?
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Re: DefenderX per Caanoo

Post by Zip »

io non credo bennu supporti l'accelerometro o.o
domanda sul forum ufficiale
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Re: DefenderX per Caanoo

Post by kayuz »

si, mi hanno detto che è supportato, ed ho pure il codice ;)
ma come faccio a integrarlo nel gioco?
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Re: DefenderX per Caanoo

Post by RZZ »

che faigo !
mi dai il link o qualcosa che spieghi come usare il sensore con il bennu?
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Re: DefenderX per Caanoo

Post by kayuz »

scaricati questo bennu per caanoo e dentro trovi una cartella chiamata g-sensor, c'è tutto lì ;) ;)
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/caa ... 0,0,19,463
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Re: DefenderX per Caanoo

Post by Zip »

kayuz posta la news con i tuoi 3 port e ti aggiungo altri 6 coin (del gioco dicarte + questo)

tra l'altro kayuz se spieghi meglio a cosa deve servire l'accelerometro nel gioco ti possiamo dare una mano

(ovviamente bisognerebbe aprire un topic su "programmazione")
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Re: DefenderX per Caanoo

Post by kayuz »

praticamente è un gioco in cui c'è una barretta che deve sparare a dei nemici che si trovano in alto o in basso.
il g sensor sarebbe un modo per muovere la navetta/baretta senza dover usare l'analogico ;)
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Re: DefenderX per Caanoo

Post by Zip »

apri un topic in programmazione e posta la parte di codice che indica i controlli della nostra nave

e la parte di codice dell esempio gsensor
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