ragazuoli ho scoperto questo emulatore per PSP e WINDOWS
che di recente è stato ri aggiornato,
il software è opensource scritto in c++ e assembly (almeno cosi dice sourgeforge) ed è opensource
qualcuno ha idea di come e se si potrebbe fare un port?
forum: http://forums.daedalusx64.com/
Release: http://forums.daedalusx64.com/viewtopic.php?f=38&t=2640
sourceforge http://sourceforge.net/projects/daedalus-n64/
DaedalusX64 emulatore N64 per psp
- kayuz
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Re: DaedalusX64 emulatore N64 per psp
sarebbe bello! davvero! se solo quel benedetto codeblock funzionasse ci potrei provare anche io...
il caro Farox potrebbe provarci?
il caro Farox potrebbe provarci?
Re: DaedalusX64 emulatore N64 per psp
Non sono un esperto, ma credo che le linee in assembly potrebbero rendere il porting difficile.
Le istruzioni assembly sono specifiche per le architetture e non so quanto sono compatibili x86 e ARM da questo punto di vista.
Le istruzioni assembly sono specifiche per le architetture e non so quanto sono compatibili x86 e ARM da questo punto di vista.
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Re: DaedalusX64 emulatore N64 per psp
Mi spiace ma gli emulatori sono delle gran brutte bestie da compilare e in special modo quelli che usano routine ottimizzate in Assembler (che come diceva aggaz se sono ottimizzate per intel x86 non funzionano su ARM)...e cmq sono al di fuori della mia portata.
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Re: DaedalusX64 emulatore N64 per psp
gpsp è un emulatore GBA per Psp originario :/
peccato..
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