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Re: Mission faileD sviluppo =)

Posted: 14 May 2011, 14:06
by Zip
e ma quello non va gia bene ? in che situazione è usato quella spece di laser da 579 a 585?

Re: Mission faileD sviluppo =)

Posted: 14 May 2011, 14:31
by Zip
che soddisfazione fare i disegni pixel per pixel

edit: RZZ sarebbe possibile farmi un piccolo .prg che abbia solo la nave con i vari movimenti e il cambio armi, cosi posso fare una nave nuova e provare le varie animazioni?

riedit: che ne pensi?
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Posted: 14 May 2011, 18:12
by kayuz
perchè non rilasciate una piccola demo del gioco? o scrivete del progetto sul foum internazionale? sarebbe davvero bello! :) :)

Re: Mission faileD sviluppo =)

Posted: 14 May 2011, 18:16
by Zip
personalmente non credo ci sia questa necessita, e tralaltro non ho ancora giocato su wiz :D
per la demo credo che RZZ non ci abbia lavorato e non vuole perderci tempo,
se hai pazienza per il 25 giugno sicuramente ci giocherai, e probabilmente prima apriremo una piccola discussione cosi anche tu partecipi come beta tester ;)

Re: Mission faileD sviluppo =)

Posted: 14 May 2011, 18:31
by kayuz
ok;l'idea di fare il beta tester mi piace :D :D ma ho ancora una domanda: ma questi giochi che vanno al concorso RIOT DIGITAL dopo saranno scaricabili come gli altri gratuitamente o dovranno essere pagati? :?:

Re: Mission faileD sviluppo =)

Posted: 14 May 2011, 18:37
by Zip
gratuiti, a meno che qualcuno non abbia la felice idea di venderli..

Re: Mission faileD sviluppo =)

Posted: 14 May 2011, 18:49
by Zip
waaa sto giocando con il joistic della ps2 :lol:
che bello!

edit: fammi sapere che te ne pare di questo abbozzo di laser.
non riusciro a fare molto meglio perche devo farlo piccolo di altezza

Re: Mission faileD sviluppo =)

Posted: 14 May 2011, 20:28
by RZZ
la demo non può essere pubblicata, da regolamento il gioco deve essere nuovo e non rilasciato in precedenza

il laser va bene, se vogliamo fare i pignoli forse è meglio blu come colore, o verde, che si distingue meglio dalla nave

fra poco ti mando il file che mi hai chiesto

la terza icona non mi piace molto perche è uguale al tubo che ho fatto che è misero come diesegno, ma basta cancellare il tubo e mantenere la bomba, un pochino più grande ed è a posto

Re: Mission faileD sviluppo =)

Posted: 14 May 2011, 20:36
by Zip
ma noo è bellissimo il mio tubo :cry: è venuto realistico :cry:
ok il laser gli cambiero colore

Re: Mission faileD sviluppo =)

Posted: 14 May 2011, 21:04
by RZZ
per essere un tubo è davvero fatto bene, è che non mi piace che sia un semplice tubo lo spara bombe, :D infatti anche il mio non mi piaceva, ricordo che in einhander per playstation c'era un'arma simile, vedrò di trarre ispirazione