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Re: Mission faileD sviluppo =)
Posted: 24 Jun 2011, 11:30
by RZZ
qualcuno ha provato il port pandora ? a che risoluzione gira?
Re: Mission faileD sviluppo =)
Posted: 24 Jun 2011, 22:53
by Farox
Beh si ..il gioco è in fullscreen pero si vede che la risoluzione non è alta ...credo sia 320*240 upscalata a 640*480.
Cmq il gioco è godibilissimo anche cosi...anche se un po troppo difficile per me...ma questo vedo che gia lo sai e stai mettendo mano alla giocabilità.
Re: Mission faileD sviluppo =)
Posted: 25 Jun 2011, 0:30
by RZZ
ok, grazie ! è come dici tu 320 x240 scalato x2
domani rilascierò la versione 1.1 e sarà (un pochino) più facile, ho ridotto l'energia di qualche nemico, rallentato alcuni proiettili nemici e ridotto il numero massimo che possono sparare contemporaneamente, inoltre ogni tasto sparerà un arma diversa, riducendo così il tempo morto di cambio arma. Infine ho messo la smartbomb, distrugge tutti i nemici a schermo, per togliervi dalla cacca nei momenti più difficili, 1 a livello, cumulabili.
Ma qualcuno è arrivato almeno al secondo livello?
p.s. ho messo il trucco per avere 15 vite lo volete sapere o siete duri e puri e non usate cheat?
Re: Mission faileD sviluppo =)
Posted: 25 Jun 2011, 0:56
by Zip
Ma qualcuno è arrivato almeno al secondo livello?
si con 500 vite
p.s. ho messo il trucco per avere 15 vite lo volete sapere o siete duri e puri e non usate cheat?
dammi i sorgenti e non lo voglio sapere

Re: Mission faileD sviluppo =)
Posted: 25 Jun 2011, 0:58
by Farox
Ah perchè c'è anche un secondo livello ?
eh eh eh
Cmq no niente scorciatoie...almeno per il momento.
Re: Mission faileD sviluppo =)
Posted: 25 Jun 2011, 1:12
by gigios
Condivido anch'io! Niente scorciatoie.
Proverò anch'io a superare i primi 10 nemici per poi proseguire

Re: Mission faileD sviluppo =)
Posted: 25 Jun 2011, 12:16
by RZZ
ma non è cosi difficile dai, se ci sono tanti nemici e lo sparo normale non basta andate di vulcan, se i nemici sono pochi ma grossi andate di cannone, se il nemico è a terra una bomba, è facilissimo

Re: Mission faileD sviluppo =)
Posted: 25 Jun 2011, 12:24
by Zip
Re: Mission faileD sviluppo =)
Posted: 25 Jun 2011, 12:27
by kayuz

insomma RZZ... non è proprio così facile...
quando ci sono tanti nemici la morte è assicurata...
Re: Mission faileD sviluppo =)
Posted: 25 Jun 2011, 12:59
by RZZ
ma come morte assicurata? sparate a manetta cribbio!
