Mission faileD sviluppo =)

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RZZ
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by RZZ »

il fatto che lo sprite della bomba sia grosso rende più facie colpire il bersaglio, visto che non va dritta, ma bisogna calcolare la traiettoria a parabola.
Per il wiz procedo bene, con dei barbatrucchi sono riuscito a ridurre di 6 Mb il file sel secondo livello senza togliere niente
inoltra adesso il file ogg funzionano bene anche su caanoo, magari è stato l'aggiornamento fw che ha migliorato la situazione
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by Zip »

non so perche ma quella bomba stona con il gioco :?
ora faccio qualche schizzo del menu bonus,

io avevo pensato un menu tipo cosi:

|_?_|_?_|_?_|
|_?_|_?_|_?_|
|_?_|_?_|_?_|

Selezionando
|_?_|_?_|_?_|
|_?_|_?_|_?_|
|_?_|_?_|_?_|
per sbloccare X fai:y
eccetera
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by Zip »

che tene pare? fammi sapere che bonus vuoi mettere e quanti ;) cosi faccio pure le icone vere
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by RZZ »

buono!
meglio non aggiungere eemanti grafici, creo che per wiz rimangano liberi 100 Kb, il crash è dietro l'angolo !
direi proiettili infiniti per le tre armi, e magari un'arma nuovo, di cui cambierà pero solo il proiettile e la potenza/velocità non la grafica della nave
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by Zip »

quindi 4 caselle?
volcano inf
cannone inf
bombe inf
arma X
meglio non aggiungere eemanti grafici, creo che per wiz rimangano liberi 100 Kb,
vabbe il menu viene in questo modo esattamente.. io intendevo per le icone con ombra nera e punto interrogativo mi serviva sapere cosa..

edit anzi no! le lasciamo cosi tutte grigie con "?"
e quando ci passi di sopra compare la descrizione e le istruzioni per ottenerlo sotto..
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by RZZ »

si meglio tutte grigie con la descrizione
comunque il menu può essere pesante quanto vuoi, l'importante è non aggiungere grafica durante il gioco
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by RZZ »

nel gioco ci metto il tuo nick o il nome vero?
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by Zip »

metti il nome vero ******** e "(aka zip)"se puoi senno solo il nick ;)
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by RZZ »

direi : Mission compiutA
funziana sul Wiz !

ora rimangono da fare i bonus e il controllo del volume, che sul caanoo non serviva perche si controlla in maniera analogica
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Re: Porting di Mission faileD su wiz

Post by Zip »

ho voluto esagerare ho ripreso il codice dal menu di bomb jhon e lo ho adattato, pero non mi parte XD
vabbe hai sempre lavoro in meno devi dare qualche aggiustatina:

c'è l'fpg
le immagini sfuse (le 4 schermate)
e il menu.prg da sistemare

dimmi che tene pare..
poi mi dai:
1) le 4 descrizioni che devo aggiungere
2) che icone devo fare per i 4 bonus? cosi le sostituiamo quando si sbloccano =)
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