Mission faileD sviluppo =)

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RZZ
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by RZZ »

aggiornamento, versione 1.1 in corso

- assegnato ogni arma ad un tasto diverso

da fare:

- ultimo menu
- arma bonus
- rendere il gioco più facile ?? devo pensarci
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by Zip »

quanto deve essere largo il raggio laser?
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by RZZ »

direi alto da 3 a 5 pixel, lungo dai 30 ai 40
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by Zip »

come ti sembra?
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by RZZ »

un po più appuntito e siamo a posto
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by Zip »

finito anche il menu,
ho deciso di fare il laser rosso perche spicca di piu sulla nave arancione :)
ho zippato dinuovo tutto ;)
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by RZZ »

ok ottimo, menu completo, il laser sostituisce quello normale quindi spara sempre dalla punta della nave non da sopra, ma lo sposto io non è un problema
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by Zip »

se non spara da sopra dovrei modificare l'icona :|
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by RZZ »

no appunto la modifico io in un attimo, non preoccuparti


adesso la bomba si puo sparare anche mentre si usano altre armi secondarie, un piccolo aiuto, per renderlo più facile, e anche un barbatrucco per eliminare lo sprite della bomba che non ci piaceva
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by Zip »

ehehe :D

aspetto news ;) fammi sapere se serve altro

ps: e Zrace ? :twisted:
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