Mission faileD sviluppo =)

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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by Zip »

e ma quello non va gia bene ? in che situazione è usato quella spece di laser da 579 a 585?
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by Zip »

che soddisfazione fare i disegni pixel per pixel

edit: RZZ sarebbe possibile farmi un piccolo .prg che abbia solo la nave con i vari movimenti e il cambio armi, cosi posso fare una nave nuova e provare le varie animazioni?

riedit: che ne pensi?
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by kayuz »

perchè non rilasciate una piccola demo del gioco? o scrivete del progetto sul foum internazionale? sarebbe davvero bello! :) :)
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by Zip »

personalmente non credo ci sia questa necessita, e tralaltro non ho ancora giocato su wiz :D
per la demo credo che RZZ non ci abbia lavorato e non vuole perderci tempo,
se hai pazienza per il 25 giugno sicuramente ci giocherai, e probabilmente prima apriremo una piccola discussione cosi anche tu partecipi come beta tester ;)
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by kayuz »

ok;l'idea di fare il beta tester mi piace :D :D ma ho ancora una domanda: ma questi giochi che vanno al concorso RIOT DIGITAL dopo saranno scaricabili come gli altri gratuitamente o dovranno essere pagati? :?:
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by Zip »

gratuiti, a meno che qualcuno non abbia la felice idea di venderli..
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by Zip »

waaa sto giocando con il joistic della ps2 :lol:
che bello!

edit: fammi sapere che te ne pare di questo abbozzo di laser.
non riusciro a fare molto meglio perche devo farlo piccolo di altezza
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by RZZ »

la demo non può essere pubblicata, da regolamento il gioco deve essere nuovo e non rilasciato in precedenza

il laser va bene, se vogliamo fare i pignoli forse è meglio blu come colore, o verde, che si distingue meglio dalla nave

fra poco ti mando il file che mi hai chiesto

la terza icona non mi piace molto perche è uguale al tubo che ho fatto che è misero come diesegno, ma basta cancellare il tubo e mantenere la bomba, un pochino più grande ed è a posto
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by Zip »

ma noo è bellissimo il mio tubo :cry: è venuto realistico :cry:
ok il laser gli cambiero colore
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Re: Mission faileD sviluppo =)

Post by RZZ »

per essere un tubo è davvero fatto bene, è che non mi piace che sia un semplice tubo lo spara bombe, :D infatti anche il mio non mi piaceva, ricordo che in einhander per playstation c'era un'arma simile, vedrò di trarre ispirazione
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