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RZZ
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by RZZ » 28 Jun 2011, 14:55
i fondali sono svarionanti !
il gioco è un po grezzo, ma i fondali danno quel tocco alla jeff minter che fa effetto.
Sarebbe interessante modificarlo in modo che la barretta si muova con l'accelerometro
kayuz
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by kayuz » 28 Jun 2011, 16:06
infatti
ho visto pure il codice per implementarlo, ma poi dopo come si può fare?
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by Zip » 28 Jun 2011, 16:52
io non credo bennu supporti l'accelerometro o.o
domanda sul forum ufficiale
kayuz
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by kayuz » 29 Jun 2011, 12:58
si, mi hanno detto che è supportato, ed ho pure il codice
ma come faccio a integrarlo nel gioco?
RZZ
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by RZZ » 29 Jun 2011, 13:12
che faigo !
mi dai il link o qualcosa che spieghi come usare il sensore con il bennu?
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by Zip » 29 Jun 2011, 13:52
kayuz posta la news con i tuoi 3 port e ti aggiungo altri 6 coin (del gioco dicarte + questo)
tra l'altro kayuz se spieghi meglio a cosa deve servire l'accelerometro nel gioco ti possiamo dare una mano
(ovviamente bisognerebbe aprire un topic su "programmazione")
kayuz
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by kayuz » 29 Jun 2011, 14:34
praticamente è un gioco in cui c'è una barretta che deve sparare a dei nemici che si trovano in alto o in basso.
il g sensor sarebbe un modo per muovere la navetta/baretta senza dover usare l'analogico
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by Zip » 29 Jun 2011, 14:36
apri un topic in programmazione e posta la parte di codice che indica i controlli della nostra nave
e la parte di codice dell esempio gsensor